当地时间8月24日,德国科隆开幕了今年的科隆国际游戏展在本次科隆游戏展中,微软Xbox首席产品经理哈里森·霍夫曼在接受采访时谈到了云游戏的未来
据GI.biz today报道,霍夫曼认为,虽然将大量游戏带到移动设备上是云游戏的主要吸引力之一,但在电视上玩云游戏是云游戏主流的关键他在采访中说:不同的人有不同的偏好,有些游戏适合在更小的屏幕上玩,但我对Xbox的电视应用感到兴奋的原因之一是,我们的游戏真的可以在大屏幕上发光,这些游戏就是为大屏幕而生的
此前微软与三星合作发布了Xbox TV应用,目前只能在三星2022款电视上使用由于这些电视上市才8个月,Xbox TV应用的用户数量很少
人们习惯于通过流媒体平台如网飞或迪士尼+观看电影和电视节目,Hoffman说我们希望用户可以像在网飞上看电影一样通过流媒体玩游戏这种简单正是云游戏成为主流所需要的
同时,霍夫曼认为Xbox不能只通过游戏机和PC来吸引玩家Xbox需要开发云游戏来降低游戏门槛,增强吸引力
本站了解到,在本次科隆游戏展上,Xbox展示了其电视应用的实际体验同时,霍夫曼表示,虽然本次展览中的电视是通过网线连接的,但Xbox已经完成了有线连接和无线连接的大部分测试,Xbox将逐步改善用户的云游戏体验